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A轮国家高新技术企业融资游戏 快速扩张 . 融资2000万
成都玖趣互娱科技有限公司成立于 2018 年 5 月 ,是一家集研发、发行、运营、平台、推广为一体的国家级科技型中小企业及国家高新技术企业的综合型游戏企业。玖趣游戏平台在西南地区游戏平台中排到前三,从成立至今公司推出上百款游戏,实名用户540万+。单款产品成为国内应用市场游戏榜TOP1。推出了玖趣游戏 APP,包含公司自主研发或联合发行的如星空传奇、流浪方舟、烈火骑士、龙权、口袋联盟、掌机小精灵等游戏产品,涵盖多种游戏类型,能满足不同用户需求。已布局海外市场,将越南作为出海突破口,团队基本成型,不断输出富有中国元素IP色彩的游戏。
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天使轮武汉乐驰互娱游戏公司股权融资游戏 稳定盈利 . 融资1000万
武汉乐驰互娱网络科技有限公司成立于2019年4月,横跨5个业务板块:游戏发行、联合运营、平台分发、直播运营、游戏公会。公司以国内手游专服项目为核心驱动力,正版授权的发行资质和公司积累多年的仙侠类、传奇类产品运营经验作为支撑。已建立起全国完善的市场合作体系以及标准化的客户服务流程作为支撑。作为国内游戏的头部发行力量,立志成为国内游戏垂直领域综合发展最大的数字互动娱乐内容供应商。乐驰一直以合作共赢、团结共进的理念稳定发展,营造可以使玩家在高质量精品游戏中获得真实需求的立体游戏环境,体验精彩游戏生活。持续打造绿色和谐的游戏生态环境,在经营过程中我们不断细化研究各层级玩家的消费心理,秉承“回归游戏戏初衷、享受健康游戏、还原绿色生态、快乐畅玩游戏”的愿景,满足不同层级玩家的游戏本质需求。我们以健康游戏生态为使命,不断创新探索新的运营模式,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验。
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种子轮哇偶游戏 项目筹备 . 融资200万
我们的产品将 AR 与地理定位相结合,用户通过手机摄像头拍摄当前景物可看到不同场景效果,还有 AI 宠物系统。不同地点投放不同形象满足用户差异化需求,宠物可养成并加强互动。旅游时能与景点虚拟宠物互动了解历史文化,商业上企业可利用虚拟形象吸引关注。增强用户粘性的方法包括优化 AI 宠物系统,如个性化成长路线、丰富互动方式和强化情感连接;持续更新内容,如投放新场景和形象、拓展历史文化内容等
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A轮人体拟态(AI结合物联网)技术项目游戏 产品开发 . 融资800万
人体拟态技术,融合AR/VR等新一代交互技术、5.5G、区块链、边缘计算、量子计算、人工智能等新一代信息化技术,实现现行宇宙的人体与虚拟空间的人体同步运作,构建现行世界与虚拟世界的结合发展,为用户提供了一个充满无限可能性的虚拟平行宇宙,创造了新质生产力,也为新型产业界提供了良好的发展机遇。
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种子轮四国象棋游戏 项目筹备 . 融资2000万
都知道现今网络棋牌游戏里有四国军棋,但是确没有一款四国象棋能够成功得到玩家的认可。本人创作的四国象棋棋盘比较特殊,由于本游戏的棋盘当中九宫与九宫之间红色斜线对应九宫将帅可活动的范围点。同时,有红色斜线的地方车炮兵卒等可以斜着走棋吃子实现斜着叫将杀。应为有了红线区域的存在,成功的开创了象棋历史上2对2配合战的对战模式的形成。这将让我们棋手们真正体验到象棋2对2配合战的乐趣以及快感。增进了象棋的发展。而且在后期除了可以像中国象棋那样采取揭棋玩法外还可以向四国军棋那样有全明,双明和四暗玩法的加入。本作品不仅可以开设网上竞技对战游戏模式,后期运营好的话还可以开设线下真人规模的比赛,因此会产生多位此游戏的大师出书、讲课等带动游戏发展。此专利本身还具有实用新型专利的特点可以做出各式各样的棋盘和棋子以供棋类爱好者购买。如果能得到很好的推广,创作者本人认为前景是非常可观的。
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种子轮舞动青春(手游)游戏 项目筹备 . 融资700万
二次元风格舞蹈社交类手游。对手QQ炫舞。增加了一定竞技PK模式,在娱乐的时候不缺乏无聊。精准设计模式。
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种子轮当所有星星熄灭时游戏 产品开发 . 融资400万
《当所有星星熄灭时》是一款采用虚幻5引擎、AIGC、虚拟拍摄等技术开发的中国式科幻未来题材3A射击游戏,及其IP联动开发项目。 我们的产品包括买断制3A TPS+玩法游戏,游戏内道具、角色、皮肤等,实体、虚拟周边等,IP授权、IP开发产品等。
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种子轮边际猎人游戏 上线初期 . 融资2500万
团队游戏行业从业十年以上,希望能长期打造优质的商业化产品,目前项目为本公司的第一款手机游戏项目,已经研发了一年半,目前手游正在跟国内一线发行合作,产品处于即将付费测试阶段,小游戏版本已经签完发行合同给了99互动(腾讯背景发行公司),之前团队主要参与过《阿拉德之怒》类dnf产品跑出约60-70亿流水,
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种子轮Paraverse游戏 项目筹备 . 融资600万
Paraverse(平行宇宙)项目是一个立足重叠于现实世界上的虚拟世界(或者MR混合现实)为背景的一个社交化,游戏化、商业化,同时与现实社会交叉影响的虚拟社会生态。 基于LBS的游戏,创建虚拟元宇宙,结合现实世界商家,实现商业赋能。
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种子轮游戏项目《少校》游戏 项目筹备 . 融资600万
《少校》是一款第一人称3D射击类游戏,PVE模式。发行区域为国外市场。 游戏风格整体偏向于吉卜力风格(参考宫崎骏动画),在地图关卡中新增更多玩法, 产品与市场同类FPS产品对比,特点在于FPS和卡通二次元风格相结合,玩法上区别于传统射击游戏,结合了卡牌属性、自定义武器模型、自由搭建地图PVP等等新鲜元素,让玩家耳目一新。这种游戏模式和风 格,打破了传统的射击类型游戏和卡通二次元游戏人群的壁垒。扩展了游戏群体.前景可观。