广州九月网络科技股份有限公司,是隶属于湖南九月农牧企业旗下的全资子公司。集游戏开发、推广、营销为一体。专业从事手机网游开发、网络营销和市场推广,拥有一支包含设计、程序开发、用户研究、行业发展研究、市场运营、投资等的分工合理明晰的开发运维团队、市场开拓及服务团队。目标客户遍布各个用户阶层,同时形成了辐射全球的用户服务体系。目前九月网络科技正积极进行一系列休闲娱乐类的手机游戏开发。
九月网络科技股份有限公司拥有完善的管理结构,良好的工作环境,极具竞争力的薪酬体系、全面的培训晋升体系、融洽的团队关系以及丰富多彩的企业文化。
【三年规划】
九月游戏计划在3年内,开发12款以宁乡花猪为主角的手机游戏和网络游戏。目前,九月游戏已有《保卫花猪》和《猪坚强》进入研发尾端。大型网游《西游庄园》以饲养”宁乡花猪“为主线,多环节嵌入九月品牌的花猪肉制品,以此把”宁乡花猪“植入年轻市场群体。
该款游戏上线后,首次推广玩家用户可达10w。随着各个传媒对游戏的深入宣传,可通过游戏平台对宁乡花猪以及九月品牌的宣传戴亮海量激增。市场需求则会呈爆发式增长。
2013年被普遍认为是中国手机游戏元年,2014年则是手游行业爆发年,2014年移动游戏的用户规模比2013年增长62.3% 。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,使用率从2013年底提升至62.3%,增长规模达193.5百万。
中国人口13亿,2014年,有超过5亿的用户在玩手机游戏,说明手机游戏已经在中国得到大范围普及,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一。
手游用户付费意愿最高
根据百度发布的2014年第二季度《移动互联网发展趋势报告》报告显示,Android和iPhone两个平台用户为音乐、视频、阅读App付费的意愿基本一致,仅在游戏类App上产生较大反差。其中,iPhone用户为游戏付费的意愿是Android用户的三倍。
但无论如何,两大平台的付费意愿中,对游戏的付费意愿均高于其他。
手游付费用户年龄趋高
据调查,手游领域消费最高的是中年男性用户,这部分人群对于手游的资金投入度最高。从年龄层面来看,35-44岁之间移动游戏玩家每月平均支出为6.07美元,这一数字高于18-24岁年龄玩家平均每月3.73美元的手游支出。从性别来看,男性移动游戏玩家每月平均支出为5.63美元,这一数字高于女性玩家3.49美元的平均支出。
值得注意的是,手游付费用户年龄25-44岁占55.5%,手游付费用户年龄正在趋高。
九月网络科技股份有限公司拥有完善的管理结构,良好的工作环境,极具竞争力的薪酬体系、全面的培训晋升体系、融洽的团队关系以及丰富多彩的企业文化。
【三年规划】
九月游戏计划在3年内,开发12款以宁乡花猪为主角的手机游戏和网络游戏。目前,九月游戏已有《保卫花猪》和《猪坚强》进入研发尾端。大型网游《西游庄园》以饲养”宁乡花猪“为主线,多环节嵌入九月品牌的花猪肉制品,以此把”宁乡花猪“植入年轻市场群体。
该款游戏上线后,首次推广玩家用户可达10w。随着各个传媒对游戏的深入宣传,可通过游戏平台对宁乡花猪以及九月品牌的宣传戴亮海量激增。市场需求则会呈爆发式增长。
优势与专长
1、强大的农业产业资源。
2、研发团队经验丰富、技术过硬,自有SDK平台;是国内为数不多的同时拥有运营平台和研发团队的公司。
3、独创农产品与游戏共生的盈利模式。
4、获得各级政府尤其是农业部门的大力扶持。
5、政府正式推动“互联网+”战略。
6、游戏与产品的真正结合处于空白期。
行业与发展
所属行业: 软件和信息技术服务业
细分行业: 游戏,手游,网络游戏 游戏x 手游x 网络游戏x
行业与发展2013年被普遍认为是中国手机游戏元年,2014年则是手游行业爆发年,2014年移动游戏的用户规模比2013年增长62.3% 。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,使用率从2013年底提升至62.3%,增长规模达193.5百万。
中国人口13亿,2014年,有超过5亿的用户在玩手机游戏,说明手机游戏已经在中国得到大范围普及,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一。
手游用户付费意愿最高
根据百度发布的2014年第二季度《移动互联网发展趋势报告》报告显示,Android和iPhone两个平台用户为音乐、视频、阅读App付费的意愿基本一致,仅在游戏类App上产生较大反差。其中,iPhone用户为游戏付费的意愿是Android用户的三倍。
但无论如何,两大平台的付费意愿中,对游戏的付费意愿均高于其他。
手游付费用户年龄趋高
据调查,手游领域消费最高的是中年男性用户,这部分人群对于手游的资金投入度最高。从年龄层面来看,35-44岁之间移动游戏玩家每月平均支出为6.07美元,这一数字高于18-24岁年龄玩家平均每月3.73美元的手游支出。从性别来看,男性移动游戏玩家每月平均支出为5.63美元,这一数字高于女性玩家3.49美元的平均支出。
值得注意的是,手游付费用户年龄25-44岁占55.5%,手游付费用户年龄正在趋高。