“微信之父”张小龙4个小时的演讲,总结成16句话
1-关于设计原则:破坏好的产品的设计,会觉得这个是不美的。必须要让我们的产品不停地往前去适应这个时代,而不是说我们因为害怕用户的抱怨,我们就不去改变它了。
2-关于微信的起源:当时想法很简单,做一个给少数人用的这样一个适合自己用的一个沟通工具,仅此而已。后来凑了10个人经过两个月的时间做出第一个版本。
3-微信的原动力:微信希望自己做成一个好的、与时俱进的一个工具性的产品。
4-做最好的工具与停留时长:拿停留时长衡量一个APP,这个与我对互联网的初心的认知是背离的。最快速最有效才是最好的工具。
5-关于小程序:不看好用小程序来做流量生意,小程序是为了让创造者体现价值和回报。19年小程序还会继续完善,将在直达、评价体系、找回方面进行完善。
6-关于小游戏:真正高质量原创的游戏还不是特别多。它应该是一个关于创意的平台,并且让产生创意的人体现价值。
7-关于公众号:改版只是帮助用户重新梳理一下阅读方式,为了让用户觉得阅读效率更高,同时希望平台能够吸引更多的人来创造文章。
8-关于社交传播:朋友圈本身就是社交,发朋友圈,其实就是把自己的人设带给所有朋友,而发照片比文字更轻松。现在每天有7.5亿人进去朋友圈,平均每个人要看十几次,所以每天的总量是100亿次。三天可见功能的初衷是为了鼓励大家多发朋友圈。视频动态更是为了让大家勇于表达自己,不过一个好的产品不需要费口舌解释,我解释了这么多,说明我们做得不够好。
9-关于阅读:阅读要大众其实挺困难的,只有基于社交推荐,才有机会。我一直很相信通过社交推荐来获取信息是最符合人性的。所以好看也是我们下一年的发力重点。
10-关于信息流:订阅号是一种按照订阅的顺序展现的一种方式,它只是信息排列的一个展示而已。我们并不考虑什么是信息流,而是用一个什么样合理的方式来展现信息。
11-关于AI:微信投入了很多精力来做AI,但我们不跟风,AI是要落地到我们实际的一个功能或者是场景里面去的。
12-关于善良:我只想强调的是我们对于用户的态度上必须是一种善良的态度,而不是一种套路的态度。
13-关于支付:微信支付的体验几乎让人感受不到存在,这就是好的。红包方面,春节期间,企业微信的用户或者是企业可以在企业微信里面申请红包封皮;将通过在红包里面添加自己制作的表情等方式,来强化情感的分量和互动的趣味。卡包功能一直做不好,将做新的改变。
14-关于企业微信:企业微信后续新的变化是基于一个新的理念——希望让每一个企业员工都成为企业服务的窗口。人就是服务,而且是认证的服务。
15-关于人口红利:人口总是有限的,服务才是层出不穷的,创新才是应对未来的唯一办法。
16-关于未来:微信未来的挑战来自于用户,竞争对手是我们自己,是我们的组织能力能不能跟上时代的变化。