融资需求
融资需求:2000万。出让股权:80%。
项目简介
游戏服务综合管理系统的核心思想就是将游戏开发商、平台方、平台用户结合在一起,游戏开发企业制作游戏;平台方负责游戏的整体运行;用户依托平台开展游戏推广、组织比赛等事宜,三方共同分享游戏运营产生的收益。通过分工合作的方式,实现游戏的多样化高效运营,并在三方之间建立利益共享机制。基本框架结构如ppt介绍。游戏运营管理是网站发展的初级目标,在这一目标发展成为现实的情况下,我们将着手更高层次的想法,并将其逐步实现,因为不管我们最初的理想有多么远大,网站的运行终究受限于商业上的可行性,所以我们必须让网站的运营架构建立在具有现实成功可能性的基础上,这也是我之所以把游戏运营服务做为网站基础的原因。我自己设想后续可能的业务目标:
一、讲机器人、人工智能、互联网算法程序结合起来,把机器人打造成为迈克尔杰克逊级别的天皇巨星,这个机器人有完美的容貌、无与伦比的歌喉,可以发出最优美、最动听的嗓音、拥有自己的名字、商标权、肖像权和相关的知识产权等。它(或者他or她)会占领全球音乐排行榜,成为众人欢呼膜拜的偶像。
二、创造出打破人类极限的文化产品。优秀的艺术作品是人类灵性的结晶,代表人类在文化领域的顶峰。但这并不意味无法超越。数字技术的跨速发展可以创造出比达芬奇、梵高、宋徽宗、王羲之、许文长更优秀的书画作品,这也代表着人类的文明在另一个方向取得重大的突破。
三、在电脑上创造出一部电影或者动画,通过一定的算法程序,我们在输入相关的故事情节之后,就可以把他转化为相应的电影画面,再配上适当的音乐和台词,经过剪辑加工后,就可以在一台电脑上创造出一部电影作品。相对于高昂的拍摄成本,数字技术对电影产业的推动效果更有广阔的发展空间和经济上的合理性。
四、文娱产品在不同类型媒体和网络之间的自由传播。通过互联网把电脑,手机终端,广播电台,电视,led户外广告屏等不同形式的媒体连接起来,实现文娱产品在不同媒体之间的传播和放映,最终形成一个巨大的商业传播网络。
更多完整项目资料在商业计划书中,欢迎了解后约谈。