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电子竞技
投递时间 2017-09-11
所属行业
文体娱乐
项目阶段
项目筹备
融资轮次
种子轮
融资需求
融资需求:200万。出让股权:60%。
项目简介
当前网络在国内外的前程指数相对较高,且不说O2O模式的更新速度,现在的人们根本就离不开网络。直至如今,社会上的消费主体群为90后-00后,做为引领时代跨越与潮流的主体,网络更显重要。网络已经融入到世界的每个角落,更多的人追求更为时尚或说是舒适的网络环境了,蒂珠电子竞技正是为此缔造。

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