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020 文化娱乐产业
投递时间 2016-05-26
所属行业
O2O
项目阶段
上线初期
融资轮次
天使轮
融资需求
融资需求:1000万。出让股权:20%。800-1200万
项目简介
1.1 项目简介:该项目为集互联网“B2C销售+O2O售后+娱乐游戏 ”三大板块为一体的电子商务平台;以麻将机产品为主导,其他娱乐休闲类产品为辅助;第一板块为B2C板块;第二板块为麻将机等娱乐家电全国第三方售后的020板块;第三板块为以麻将游戏为主导的网络游戏板块。 1.2 项目作用(满足哪些基本需求):三大板块有效结合,共同构建完整的麻将机生态产业。有效的解决了网上购买麻将机诸多不便的问题、经销商售后问题、厂家售后问题、售后市场乱收费问题、网络娱乐休闲与购物如何相结合等问题;通过资源整合,将引领麻将机行业及娱乐休闲产品未来的发展方向。 1.3 项目市场占有率:三年内;商城B2C和020销售,抢占市场总量的15%的占有率;第三方020售后平台,抢占市场售后总量的75%的占有率。 1.4 项目估值:通过数据报告评估,目前项目估值超过1亿;IRR达750%; 1.5 用户量: 1400万活跃用户;每日订单量超6万 项目最大的特色及亮点  特色: - 购雀商城是集“娱乐(网络麻将游戏)+销售(B2C)+售后(O2O)”于一体的综合类电子商务平台。 - 购雀商城也是目前麻将机行业唯一的专业的电子商务交易平台。  亮点: - 实现了麻将机销售线上、线下相结合,优势互现。 - O2O规范了行业售后收费标准,并提高了时效性,性价比高,选择性多,专一从事麻将机行业,可提供一站式垂直服务,用户获利。 - 进行资源整合,能有效淘汰“经销商售后”模式,并转变成第三方售后模式,厂家、商家获利——省心、省事、省人。 主要竞争对手分析 就目前市场来讲,专业从事麻将机行业的电子商务平台还没有成型,只有淘宝、天猫之类综合型平台;O2O第三方售后平台,也没有;家电第三方售后平台竞争上有一定竞争对手,但他们从事的是家电行业,不做麻将机售后服务,而我们要做的就是麻将机第三方售后。 总体来说,购雀商城并不存在实质性竞争对手,因为我们购雀商城是麻将机行业唯一的专业化电子商务交易平台。

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